L'addiction aux jeux vidéos : véritable danger pour vos enfants ?

L’Organisation mondiale de la Santé (OMS) vient de trancher : l’addiction aux jeux vidéo fait désormais partie de son classement CIM-11 des maladies. Une décision qui ne manque pas de faire réagir.

PAR KEVIN DUPONT. PHOTO : Kelly Sikkema on Unsplash. |

Jouer un peu a Fortnite, pas de souci, mais attention aux exces. Desormais, celui qui en abuserait pour etre reconnu "malade". C'est en tout cas ce qu'a decide l'OMS. L'annee passee, elle avait deja defini le trouble. Elle passe cette fois-ci a l'etape superieure.

Des limites a ne pas depasser

Mais est-ce que cela veut dire que l'ado qui joue toute la nuit est concerne ? Pas forcement. Pour bien baliser ce qu'elle entend par la, l'organisation definit la chose de la facon suivante. Sont concernes ceux dont "le comportement est d'une severite suffisante pour entrainer une alteration non negligeable des activites personnelles, familiales, sociales, educatives, professionnelles ou d'autres domaines importants du fonctionnement, et en principe, se manifester clairement sur une periode d'au moins 12 mois".

Autrement dit, ce n'est pas parce qu'on est fan de jeux video qu'on est forcement addict. Si on arrive a garder une vie sociale normale, tout va bien. L'OMS precise meme que ce trouble ne concerne "qu'une petite partie des personnes qui utilisent des jeux numeriques ou des jeux video". Il faut juste rester attentif a cela.

Un choix polemique

Evidemment, la decision de l'OMS fait reagir l'industrie du jeu video. Sentant le coup venir, l'organisation precise que ce classement a ete decide a la suite des "analyses des donnees factuelles disponibles et procede d'un consensus d'experts dans des disciplines differentes, issus de regions geographiques diverses".

Insuffisant pour les associations du secteur comme l'americain ESA et le syndicat francais S.E.L.L. Ils denoncent une decision qualifiee d'"injustifiee". Ils sont meme d'avis que l'on manque de preuves scientifiques solides. Au point de contredire l'OMS donc.

Meme certains specialistes se montrent sceptiques comme le psychologue Yann Leroux, connu pour sa defense des jeux video. Ce dernier estime que ce qui pose probleme, c'est plus le contexte social difficile du joueur addict que le jeu video en tant que tel.

Quoi qu'il en soit, ces opinions ont encore de la marge pour se faire valoir. Le choix de l'OMS ne sera pleinement applique que le 1er janvier 2022.

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